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Cyrela (CYRE3) – Foto: Reprodução, DivulgaçãoA Cyrela (CYRE3) anunciou seus resultados do primeiro trimestre de 2023 (1T23) nesta quinta-feira (11) e registrou lucro líquido de R$ 164 milhões. O número representa uma leve avanço de 1,1% na comparação com o mesmo período do ano anterior, mas uma queda de 21,2% na relação com os últimos três meses de 2022.
CBA (CBAV3)▪️ EBITDA Ajustado: R$ 84 milhões (-85% vs. 1T22)▪️ Lucro Líquido: R$ 89 milhões (-79% vs. 1T22)▪️ Receita Líquida: R$ 1,916 bilhão (-16% vs. 1T22)
ConvergênciaO ministro enfatizou a expectativa de que a indicação favoreça uma convergência entre a política monetária do Banco Central e a política fiscal do governo federal.
Dessa forma, contrariando as expectativas de muitos especialistas, os ativos da petroleira reagiram bem ao comunicado da empresa, apresentando uma alta consistente. Portanto, a pergunta que fica é: porque os ativos estão subindo.
No último artigo que publiquei aqui na BM&C News, falei sobre a minha experiência em Israel e os fatores que levaram o país a ser chamado de “Nação das Startups”. Mas, ao que tudo indica, o apelido será atualizado para “Nação das Scaleups”.
Outra opção de escolha ao contribuinte para fazer a sua Declaração do Imposto de Renda 2023 é pelo aplicativo “Meu Imposto de Renda” acessível para dispositivos móveis, tais como tablets e smartphones. Esse aplicativo encontra-se disponível nas lojas de aplicativos Google Play, para o sistema operacional Android ou App Store, para o sistema operacional iOS.
No Brasil, com a agenda menos movimentada, as atenções se voltam para o relatório do novo arcabouço fiscal e para o comunicado da Petrobras. O relator do projeto sobre a nova regra fiscal, deputado Claudio Cajado (PP-BA), deve apresentar o texto nos próximos dias, e sofre pressões para endurecer as regras.
Com isso, grandes players estão focados no setor de games. Em abril do ano passado a Microsoft concluiu a compra da desenvolvedora de jogos Activision Blizzard, empresa por trás de franquias como Call of Duty, World of Warcraft e Overwatch. O acordo de US$ 68,7 bilhões, o maior da história dos videogames, permitiu à Microsoft explorar uma comunidade de 400 milhões de jogadores ativos mensais.
“A recepção do público de tudo que é novo sempre demanda mais investimentos e demora mais tempo de conversão. A gente sabe que existe um grande bloqueio ainda cultural, a questão da compra. E quebrar todo esse paradigma de que são peças que estão realmente em ótimo estado e que você pode ter uma experiência positiva. Como antes antes elas não haviam tido, que é um pedido ali de uma peça usada, com uma experiência de uma peça nova”.
Na imagem a seguir podemos observar a importância que o mercado externo teve, apresentando um bom crescimento.
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