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Driblando o mau humor na região asiática, as bolsas chinesas tiveram desempenho positivo nesta terça, ajudadas por fabricantes de bebidas alcoólicas que estão faturando em meio à Olimpíada de Inverno de Pequim. O Xangai Composto subiu 0,50%, a 3.446,09 pontos, e o menos abrangente Shenzhen Composto avançou 1,35%, a 2.283,63 pontos.
Além disso, a WEG também anunciou nesta terça-feira (15), o pagamento de R$ 861 milhões em dividendos, sendo o valor por ação de R$ 0,205203678.
O valor para o juros sobre capital próprio será de R$ 1,2 bilhão, com o valor por ação de R$ 0,45420558916.
Além disso, membros do Fomc concordaram em continuar reduzindo o ritmo mensal de compra de ativos, encerrando-as em março.
Vale (VALE3) caiu 0,44%, CSN (CSNA3) -0,25% e Gerdau (GGBR4) -1,10%, acompanhando o recuo do minério de ferro.
O metaverso da China pode parecer muito diferente do resto do mundo por causa da censura do governo, com regras mais rígidas no setor de tecnologia e repressão de Pequim às criptomoedas. Na China, o mercado total endereçável para o metaverso pode ser de US$ 8 trilhões.
O Ibovespa fechou em alta, nesta quarta-feira (16), com os investidores repercutindo a ata do Fomc, nos Estados Unidos.
Em três sessões consecutivas de baixa, o dólar perdeu 2,17%. Em fevereiro, a queda é de 3,33%, enquanto em 2022 já atinge 7,98%.
As ações chegaram a US$ 56,40 no quarto trimestre, depois que o Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia entrou com uma ação alegando que a Activision e suas subsidiárias promoviam uma cultura sexista e pagavam menos às mulheres do que aos homens.
Confira a análise na íntegra:
O dólar seguiu perdendo valor e fechou numa mínima em seis meses e meio, na terceira queda seguida, com operadores reagindo a uma melhora global de ativos de risco após o banco central norte-americano evitar nova surpresa altista para os juros na ata de sua última reunião de política monetária nesta quarta-feira.
Analistas dizem que realidade virtual, jogos e mídia social podem ser algumas das primeiras aplicações, claro, mas o ‘boom’ deve ser mesmo no comércio com vendas virtuais em jogos ou na criação de avatares digitais de si mesmo para participar de reuniões. Em se tratando da China, a gente pode esperar muita criatividade por aí.
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